REKVALIFIKAČNÍ A KVALIFIKAČNÍ VZDĚLÁVÁNÍ

Autodesk Maya – úvod do 3D

Úhrada ÚP může být možná Certifikát dle pořadatele

O kurzu

AKTUÁLNÍ AKCE NA KURZ

  • Při současném objednání dvou a více osob na stejný termín kurzu, se cena za každou osobu snižuje na 17 500 Kč bez DPH. Po obdržení objednávky s vámi cenu vyrovnáme.

Předpokládané znalosti

  • Pro hladký průběh kurzu jsou potřebné základní znalosti práce s počítačem (Windows, MacOS, Linux).
  • Základní orientace v počítačové grafice je velkou výhodou.
  • Kurz je veden na pla

Program kurzu

AKTUÁLNÍ AKCE NA KURZ

  • Při současném objednání dvou a více osob na stejný termín kurzu, se cena za každou osobu snižuje na 17 500 Kč bez DPH. Po obdržení objednávky s vámi cenu vyrovnáme.

Předpokládané znalosti

  • Pro hladký průběh kurzu jsou potřebné základní znalosti práce s počítačem (Windows, MacOS, Linux).
  • Základní orientace v počítačové grafice je velkou výhodou.
  • Kurz je veden na platformě Windows. Autodesk Maya však můžete mít i na MacOS nebo Linux. Proto znalost práce s Windows není pro absolvování nutností.

Cíl kurzu

  • Uvedení do světa 3d grafiky a seznámení se s nezbytnými technikami a postupy využívanými při tvorbě animací, vizuálních efektů, her a virtuálních prostředí.

Zaměření kurzu

  • Kurz je určen začátečníkům v prostředí 3d tvorby i pokročilejším uživatelům se znalostmi jiných programů, kteří se chtějí naučit pracovat s Autodesk Maya.

Studijní materiály

  • Digitální autorské materiály lektora.

Po celou dobu kurzu je pro vás připraveno bohaté občerstvení a kvalitní káva.

Úvod do světa 3d

  • Základní pojmy a techniky.
  • Různé způsoby práce ve 3d.
  • Příprava projektu.

Orientace v prostředí Autodesk Maya

  • Orientace v 3d prostoru.
  • Polygonální modelování
  • Základní klávesové zkratky.

Základní techniky vytváření modelů

  • Tvorba jednoduchých modelů.
  • Kombinace tvarů.
  • Polygonální modelování.

Organizace scény

  • Práce s outlinerem.
  • Skupiny a hierarchie.
  • Vazby a reference.

Animace

  • Nastavení animačních nástrojů.
  • Klíčové snímky.
  • Animační křivky.
  • Vrstvy animací.

#

Materiály a textury

  • Textura vs Materiál.
  • Základní vlastnosti materiálů.
  • Použití textur.
  • Mapování.

Osvětlení

  • Základní typy světel.
  • Osvětlení prostředí.
  • Světelné materiály.

Render (Arnold)

  • Úvod do Arnold Rendereru.
  • Základní nastavení renderu.
  • Renderování statických snímků.
  • Renderování animací.

Vstup a výstup

  • Možnosti exportu a importu.
  • Formáty výstupu.
  • Spolupráce s dalšími programy.

Vypsané termíny

18. 11. 2026 – 20. 11. 2026 online Délka: 24 výukových hodin , hodina: 9:00–16:00