REKVALIFIKAČNÍ A KVALIFIKAČNÍ VZDĚLÁVÁNÍ

Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů

Úhrada ÚP může být možná Certifikát dle pořadatele

O kurzu

Cíl kurzu

  • Vytvářet organické i mechanické modely s vysokou úrovní detailu a realismu.

Zaměření kurzu

  • Kurz je navržený pro všechny, kteří chtějí prohloubit své dovednosti v oblasti 3D modelování,
  • je vhodný pro ty, kteří se chtějí specializovat na vytváření detailních a realistických modelů, ať už pro animace, hry, vizualizace nebo 3D tisk.

Studijní materiály

  • Oficiální materiály výrobce a materiály lekt

Program kurzu

Cíl kurzu

  • Vytvářet organické i mechanické modely s vysokou úrovní detailu a realismu.

Zaměření kurzu

  • Kurz je navržený pro všechny, kteří chtějí prohloubit své dovednosti v oblasti 3D modelování,
  • je vhodný pro ty, kteří se chtějí specializovat na vytváření detailních a realistických modelů, ať už pro animace, hry, vizualizace nebo 3D tisk.

Studijní materiály

  • Oficiální materiály výrobce a materiály lektora v digitálním formátu.

Po celou dobu kurzu je pro vás připraveno bohaté občerstvení a kvalitní káva.

Praktické video tipy v Blenderu

  • Šetřete čas díky Knihovně assetů-> Tutoriál zde.
  • Mějte v projektu přehled díky Správci scén-> Tutoriál zde.

Připomenutí důležitých základů 3D

  • Rekapitulace základních principů tvorby modelů
  • Připomenutí nejdůležitější terminologie práce ve 3D
  • Úpravy nastavení scén

Organické modelování (Sculpting)

  • Příprava a využití základního modelu (Base mesh)
  • Úrovně detailů modelu
  • Práce se sochařskými nástroji
  • Vrstvení detailů
  • Práce se štětci
  • Variace tvarů a stavů modelu (Blend shapes)

Retopologie a zapékání detailů do textur

  • Topologie modelu vhodná pro animace a zábavní průmysl
  • Pokročilé techniky UV mapování
  • Přenášení detailů z komplexních na optimalizované modely

Modelování komplexních tvarů

  • Spojování a průniky tvarů
  • Efektivní práce s topologií modelu
  • Zkratky a nástroje pro rychlejší modelování

Modelování pomocí křivek

  • Využití křivek pro polygonální modelování
  • Duplikování objektů pomocí křivek
  • Využití křivek pro modelování povrchů
  • NURBS povrchy

Parametrické modelování

  • Využití modifikátorů pro modelování komplexních tvarů
  • Kombinace modelovacích technik
  • Seznámení se s Geometry nodes

Vypsané termíny

30. 11. 2026 – 1. 12. 2026 online Délka: 16 výukových hodin , hodina: 9:00–17:00
30. 11. 2026 – 1. 12. 2026 Praha Délka: 16 výukových hodin , hodina: 9:00–17:00