Cíl kurzu
- Vytvářet organické i mechanické modely s vysokou úrovní detailu a realismu.
Zaměření kurzu
- Kurz je navržený pro všechny, kteří chtějí prohloubit své dovednosti v oblasti 3D modelování,
- je vhodný pro ty, kteří se chtějí specializovat na vytváření detailních a realistických modelů, ať už pro animace, hry, vizualizace nebo 3D tisk.
Studijní materiály
- Oficiální materiály výrobce a materiály lektora v digitálním formátu.
Po celou dobu kurzu je pro vás připraveno bohaté občerstvení a kvalitní káva.
Praktické video tipy v Blenderu
- Šetřete čas díky Knihovně assetů-> Tutoriál zde.
- Mějte v projektu přehled díky Správci scén-> Tutoriál zde.
Připomenutí důležitých základů 3D
- Rekapitulace základních principů tvorby modelů
- Připomenutí nejdůležitější terminologie práce ve 3D
Organické modelování (Sculpting)
- Příprava a využití základního modelu (Base mesh)
- Práce se sochařskými nástroji
- Variace tvarů a stavů modelu (Blend shapes)
Retopologie a zapékání detailů do textur
- Topologie modelu vhodná pro animace a zábavní průmysl
- Pokročilé techniky UV mapování
- Přenášení detailů z komplexních na optimalizované modely
Modelování komplexních tvarů
- Spojování a průniky tvarů
- Efektivní práce s topologií modelu
- Zkratky a nástroje pro rychlejší modelování
Modelování pomocí křivek
- Využití křivek pro polygonální modelování
- Duplikování objektů pomocí křivek
- Využití křivek pro modelování povrchů
Parametrické modelování
- Využití modifikátorů pro modelování komplexních tvarů
- Kombinace modelovacích technik
- Seznámení se s Geometry nodes